Что мы знаем о влиянии видеоигр на людей и общество, почему человек так склонен играть в компьютерные игры, что им движет? В сегодняшней статье мы поговорим о воздействии игр на психику человека, его мотивацию, а также разберемся в феномене болезни «игромания».
Причины интереса к видеоиграм
Одной из первых научных попыток разобраться в игромании является исследование 1998 года журнала Nature. В опубликованной статье ученые при помощи метода меченых атомов (радиоактивных изотопов, позволяющих определить путь атомов в определенных процессах) выяснили, что во время видеоигр у людей в полосатом теле (стриатуме) высвобождается эндогенный дофамин.
Стриатум – часть нашего мозга, относящаяся к базальным ядрам. Она активно участвует в восприятии вознаграждений и наших мотивационных аспектов поведения.
Что это означает на практике? Нашему мозгу грубо говоря всё равно, в каких действиях мы достигаем успеха: реальных или виртуальных, полезных или вредных, влияющих на наш репродуктивный выигрыш и выживание или нет.
Стриатум в любом случае будет нас поощрять, и в этом заключается двойной, если не тройной соблазн компьютерных игр.
Кому-то это может показаться странным, но на самом деле нам нравится сам процесс решения проблем в виртуальном мире. Именно по этой причине людям так не нравится, когда их отвлекают от этого процесса, представляющего по сути обучение и работу на внутриигровой проблемой.
Эта работа настолько увлекательна, что мы сами готовы за нее платить. Да, чем больше мы играем, тем лучше навыки и выше шанс на успешное выполнение работы.
Однако в отличие от реальной жизни, компьютерные видеоигры имеют низкий штраф за провал и высокую награду за успех. Как и ряд других особенностей, делающих игры настолько популярным видом досуга.
Игромания – зависимость от компьютерных игр
Пожалуй, ни одна из передач на ТВ, где затрагивается данный вопрос, не обходится без упоминания страшного недуга, болезни 21-го века игромании. Рассмотрение данного феномена следует с определения базы, с помощью которой диагностируется так называемая «компьютерная болезнь».
В метаанализе 2011 года, где было проанализировано 33 посвященных данной теме исследования, авторы замечают, что НЕ СУЩЕСТВУЕТ диагностических критериев, которые были бы согласованы среди разных исследователей.
В одних экспериментах ученые определяют степень зависимости по вопросам вроде «Думаете ли вы о видеоиграх, даже когда не играете в них?» или «Используете ли вы игры, чтобы расслабиться?».
Данные вопросы скопированы из диагностических опросников, посвященных лудомании (гэмблингу) – зависимости от азартных игр. Как отмечается в метаанализе, далеко не факт, что данные вопросы можно применять в отношении компьютерных игр.
Такое отношение к игромании приравнивает спор с родственником о выключении приставки к спору о проигранных сотнях и тысячах долларов, и совершенно не отражает степени вовлеченности в процесс.
По этой причине исследования, применяющие методы «картежников», не выдерживают никакой критики и показывают сплошь завышенные результаты.
В других исследованиях (Desai et al., 2010, Liu and Peng, 2009; Van Rooij et al., 2011) используется более разумный подход, когда внимание акцентируют именно на реальных проблемах, доставляемых виртуальной реальностью (например, пропуски на работе и учебе).
В них отмечается, что проблема компьютерной болезни серьезно преувеличена и является, по сути, морализаторской паникой, свойственной для всех развивающихся сфер медиаконтента.
В среднем фигурирует цифра в 3% распространенности зависимости игромании среди геймеров. Но всё познается в сравнении.
Игромания vs ожирение
Условно можно выделить целый ряд вещей, которые будут вызывать у нас поведенческую зависимость путем естественного поощрения. К ним можно отнести секс, физические упражнения и любовь к жирной высококалорийной пище. Особенно интересен риск ожирения, и вот почему.
Всемирная организация здравоохранения (ВОЗ) признала ожирение глобальной проблемой еще в 1997 году. В большинстве случаев, лишний вес связан с фактом переедания. Люди потребляют больше энергии, чем расходуют.
Переедание связано с пристрастием к жирной или сладкой пище. Также, лишний вес коррелирует со множеством заболеваний. Это реальная глобальная проблема, связанная с международным здравоохранением.
В России по самым минимальным подсчетам почти четверть населения имеет лишний вес. Ожирение имеет код E66 в международной классификации болезней в 10-ой версии.
Так почему же игромания с её 3 гипотетическими процентами распространенности, которая даже не имеет общепринятых объективных критериев диагностики, привлекает внимание депутатов с их инициативами и СМИ, где обсуждается в качестве глобальной катастрофы современности. А реальная болезнь ожирение с ее повышенным риском смертности попросту игнорируется.
Почему не слышно инициатив от депутатов, кричащих о запрете и маркировке видеоигр под предлогом их опасности, аналогичных требований о маркировке или запрете жирных и сладких продуктов питания.
Признание зависимости официальной наукой
Кроме того, злоупотребление играми – это, возможно, следствие ухода от проблем в реальном мире и желание человека отвлечься. Истерия, разводимая в масс-медиа, лишь усугубляет ситуацию для этой группы людей, заставляя думать, что они больны.
В 2013 году американская психиатрическая ассоциация при составлении диагностического и статистического для психических расстройств заключила, что недостаточно доказательств, чтобы считать игроманию официально признанным заболеванием.
Нет международного консенсуса и общепризнанной методологии касательно зависимости от компьютерных игр, как и доказательств, что это можно называть патологией.
Есть лишь упоминание об азартных интернет играх (онлайн-казино и прочих) в ДСМ 5-ой версии, где злоупотребление ими отнесено к состояниям, требующим дальнейшего изучения.
Если подойти к среднестатистическому человеку на улице и спросить, является ли игромания патологией, признанной всемирным научным сообществом, ответ прозвучит, скорее всего, «да». Однако, если подойти к этому же гражданину и спросить о реально признанном медицинском факте, отраженном в международных документах: «Является ли гомосексуальность болезнью?». Ответ вы услышите «нет».
Воистину магия СМИ в переворачивании представлений общества о реальности. Любите науку, читайте ВикиНауку!
Видео-фильм об исследованиях компьютерной зависимости:
Сохраните ссылку на статью, чтобы использовать в спорах!
Похожие материалы
Синдром повышенной проницаемости слизистой
Совсем недавно у меня развилась аллергия. Начитавшись форумов и историй в интернете я поняла, что причиной этому могут быть не
Враньё лекций Жданова о вреде алкоголя
Продолжаем цикл статей, посвященных проблеме изучения вреда алкоголя на организм человека. В этом цикле мы разрушаем мифы «фанатиков» трезвости, используя
Алкоголь и преступления в России. Развенчание мифов
Вновь поговорим сегодня на тему влияния алкоголя на жизнь человека. Профессор В. Жданов и сторонники проекта «Общее дело» активно борются с
Учёные: как стать вегетарианцем без вреда здоровью?
Вегетарианство – чрезвычайно интересная тема, содержащая в себе множество мифов как со стороны самих вегетарианцев, так и мясоедов. Подразумевает под
Миф о вреде алкоголя на организм человека кратко
Российские СМИ часто публикуют громкие новостные статьи с «кричащими» названиями в истинном духе искусства желтой журналистики. Новостные порталы перепечатывали статью,
100% Первые признаки беременности на ранних сроках
Существует только два по-настоящему достоверных теста на беременность. Оба способа заключаются в том, что вы сдаете мочу или кровь из